Sony anuncia tecnologia de upscaling por IA QSSR para o PlayStation 5 base
A Sony Interactive Entertainment anunciou o lançamento do Quick Spectral Super Resolution (QSSR), tecnologia de upscaling por inteligência artificial voltada ao PlayStation 5 base. O recurso é fruto da colaboração Project Amethyst com a AMD e consiste em uma versão simplificada do PSSR presente no PS5 Pro, projetada com uma rede neural adaptada às capacidades da GPU do console padrão. Os primeiros títulos contemplados com a novidade são Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei, mediante a aplicação de patches de atualização.
O que se sabe
- A Sony anunciou o Quick Spectral Super Resolution (QSSR), tecnologia de upscaling gráfico baseada em inteligência artificial para o PlayStation 5 base.2341
- O QSSR foi desenvolvido em parceria com a AMD por meio de uma colaboração denominada 'Project Amethyst'.4231
- A tecnologia é uma derivação mais leve do PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) do PS5 Pro, construída sobre uma rede neural simplificada e ajustes manuais para o hardware padrão do console.4231
- Os jogos Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei foram os primeiros títulos a receber suporte ao QSSR através do lançamento de patches.4231
- A ferramenta de QSSR será disponibilizada amplamente a todos os desenvolvedores que criam jogos para as plataformas PlayStation.3421
- Mike Fitzgerald, chefe de tecnologia da Insomniac Games, declarou que o QSSR agrega clareza e estabilidade em nível de pixel aos ambientes de Marvel's Wolverine.431
- Jasmin Patry, engenheira-chefe de renderização da Sucker Punch Productions, afirmou que o recurso traz estabilidade temporal inédita ao PS5 base para Ghost of Yōtei.431
“O QSSR proporciona maior nitidez e estabilidade em nível de pixel aos nossos ambientes, revelando mais detalhes em meio às ruas movimentadas de Madripoor, os becos estreitos de Shinjuku e em muitas outras áreas ao longo da jornada épica de Logan”Mike Fitzgerald4
“Há muito tempo, queremos que os jogadores do PS5 possam experienciar a incrível qualidade de imagem que a PSSR proporciona no PS5 Pro, e a QSSR é um passo positivo rumo a esse objetivo!”Jasmin Patry4
“O QSSR adiciona mais clareza e estabilidade em nível de pixel aos nossos ambientes, realçando detalhes extras em meio às ruas movimentadas de Madripoor, aos becos densos de Shinjuku e a muitas outras áreas da jornada épica de Logan. É o complemento perfeito para o lançamento de Marvel's Wolverine e oferece aos nossos jogadores no PS5 uma excelente amostra da experiência do PS5 Pro”Mike Fitzgerald3
“Na Sucker Punch, estamos empolgados em levar o QSSR aos jogadores de Ghost of Yōtei para que possam vivenciar o mundo que criamos com ainda mais clareza e detalhes. O QSSR se destaca na resolução de detalhes minuciosos em nossos personagens e ambientes, fazendo isso com um nível de estabilidade temporal que não era possível no console PS5 até agora. Há muito tempo desejávamos que todos os jogadore”Jasmin Patry3
Cronologia
- Sony anuncia oficialmente o QSSR no PlayStation.Blog e libera patches para Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei
Quem está envolvido
A
AMDcolaboradora no desenvolvimento da tecnologia
GO
Ghost of Yoteijogo atualizado com o recurso
JP
Jasmin Patrydiretora de engenharia de renderização da Sucker Punch Productions
MW
Marvel’s Wolverinejogo atualizado com o recurso
MF
Mike Fitzgeralddiretor de tecnologia da Insomniac Games
P
PS5console que receberá o recurso
PP
PS5 Proconsole de referência com o PSSR
P5
PlayStation 5console que recebeu o recurso
Q
QSSRtecnologia de upscaling por IA anunciada
QS
Quick Spectral Super Resolutionsistema de upscale por IA lançado
S
Sonyfabricante do console e desenvolvedora da tecnologia
SI
Sony Interactive Entertainmentdesenvolvedora do console e tecnologia
SP
Sucker Punchestúdio desenvolvedor de Ghost of Yõtei